05 febrero 2010

Nuevo tratado de Murphy ║ Inteligencia

Sí, ya sé que cosos de éstos pululan en la red, ¿y qué? :) Ésto lo encontré en una hojita de una tarea del bachillerato [al reverso vienen 5 de los 7 tipos de inteligencia o algo así], y me prometí que no olvidaría postearlo cuanto antes.

Aquí está, ojalá se rían un rato :)

O1. Ley de la administración del tiempo
Todo lleva más tiempo que todo el tiempo que tienes disponible.

O2. Ley de la búsqueda indirecta
El modo más rápido de encontrar una cosa es buscando otra.
Siempre encontramos aquello que no estamos buscando.

O3. Ley de la relatividad documentada
Nada es tan fácil como parece, ni tan difícil como la explicación del manual.

O4. Ley de la telefonía
Si tienes lápiz, no tienes papel.
Si tienes papel, no tienes lápiz.
Si tienes ambos, nadie te llama.

O5. Ley de las unidades de medida
Si está escrito "tamaño único", es que no le sirve a nadie.

O6. Ley de la gravedad
Si consigues mantener la cabeza cuando todos a tu alrededor la están perdiendo, posiblemente no estés al tanto de la gravedad de la situación.

O7. Ley de pruebas y afines
80% del examen final será basado en la única clase que te perdiste y en el único libro que no leíste.
Cada profesor parte del supuesto de que tú no tienes más qué hacer que estudiar la materia de él/ella.

Parágrafo único: La cita más valiosa para tu redacción será aquella de la cual no recuerdes el nombre del autor.

O8. Ley de la caída libre
Cualquier esfuerzo para agarrar un objeto en caída, provoca más destrucción que si lo dejamos caer naturalmente.
La probabilidad de que el pan caiga con el lado de la mantequilla hacia abajo es proporcional al valor de la alfombra.

O9. Ley de las filas
La fila de al lado siempre va más rápido.

Parágrafo único: No vale la pena cambiarse de fila; la otra siempre es más rápida.

1O. Ley de la atracción de las partículas
Toda partícula que vuela siempre encontrará un ojo abierto.


Guía práctica para la ciencia moderna:
Si se mueve, pertenece a la biología.
Si huele, pertenece a la química.
Si no funciona, pertenece a la física.
Si nadie lo entiende, pertenece a las matemáticas, a la economía o a la psicología.
Si se mueve, huele, no funciona, nadie lo entiende
Y no tiene sentido.. ES INFORMÁTICA.

Y por supuesto, no podían faltar las leyes del Diseño :D

O1. Profecía de Poulsen
Si se usa cualquier cosa hasta su máxima capacidad, se rompe.


O2. Ley de Mayne
Nadie nota los errores grandes.


O3. Principio de inercia del Diseño
Al principio, todos los cambios parecen horribles.


O4. Ley de Wright sobre la calidad
La calidad es inversamente proporcional al tiempo que queda para terminar el proyecto.


O5. Ley de la planificación corporativa
Cualquier cosa que se pueda cambiar, se cambiará hasta que no quede tiempo para cambiar nada.


O6. Ley de Beach vámonos a la playita!
No hay dos piezas idénticas que se parezcan.


O7. Ley de Edwards sobre el esfuerzo/tiempo.
Esfuerzo x Tiempo = Constante.
Dado un tiempo inicial grande para hacer algo, el esfuerzo inicial será pequeño.
A medida que el tiempo se aproxima a cero, el esfuerzo tiende a infinito.

Corolario: Si no fuera por el último minuto, no se haría nada.

O8. Teoria de McPherson sobre la entropía
Se requiere menos energía para sacar un objeto de su sitio que para volverlo a colocar.

O9. Postulado de Bitton para la electrónica
Si lo entiende, es que se ha quedado antiguo.

1O. Ley de Manubay para los programadores
Si funciona la modificación de un programador a un programa ya existente, es probable que no sea lo que quieren los usuarios.
Los usuarios no saben realmente lo que quieren, pero saben con certeza lo que no quieren.



Y ahora.. los 5 de los 7 tipos de inteligencia!

Espacial
Estas personas piensan en imágenes, dibujos, escenas y fotografías. Suelen sentirse interesados en rompecabezas y juegos de mesa que usan imágenes como la Memoria, y pasan su tiempo libre dibujando, construyendo cosas con piezas de Lego o, simplemente, dejando vagar su imaginación en los llamados 'sueños despiertos'.

Musical
Se trata de trata de personas con habilidades musicales. Usualmente se percatan de sonidos que otros no escuchan y son oyentes mui críticos.

Interpersonal.
Se trata de personas que se convierten en forma espontánea en líderes entre sus pares, que son buenos comunicadores y que parecen entender lo que los demás sienten y cuáles son sus motivaciones.

Intrapersonal.
Aunque estas personas pueden parecer tímidas, están mui conscientes de la que sienten y suelen descubrir en sí mismos las razones que necesitan para motivarse por algo.

Naturalista.
Se refiere al contacto que hacen las personas con el medio ambiente y a la capacidad de ver las relaciones entre las distintas especies en la Naturaleza. Son amantes de los animales eso se oye algo zoófilo y tienen un fuerte interés en los fenómenos naturales.

Prometo actualizar el post con los otros dos tipos de inteligencia que faltan.

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